문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이블린(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 상성 === '''이블린이 상대하기 힘든 챔피언''' * '''초반이 매우 강력하고 카정에 능한 정글러 챔피언''': 이블린은 6레벨 전에는 은신이 없어서 갱킹이 사실상 불가능할 정도이며, 그렇다고 초반에 정글 싸움을 할 수 있는 교전 능력이 있는 것도 아니다. 적 정글러가 카정에 능하다면 그냥 대놓고 와서 바위 게부터 시작해서 레드, 블루까지 대놓고 먹고 돌아다닌다. 심지어 이들을 방해하려다가 도주 능력이 없어서 300골드를 헌납하게 될 수도 있다. * [[우디르]], [[신 짜오]][* 초반에 무쌍돌격을 맞는 순간 점멸이 있어도 1데스 확정이다. 그냥 초반부터 아예 마주치지 않아야 하는 상대.], [[리 신]], [[엘리스(리그 오브 레전드)|엘리스]][* 뛰어난 갱킹력과 초반 교전으로 이블린이 성장하기 전에 게임을 터뜨려버릴 수 있다. 초중반에서는 고치를 맞은 순간 죽었다고 봐도 되고, 이블린이 충분히 성장한 이후에도 고치를 맞으면 역으로 죽기 일수라 고치 반응을 하냐 못하냐의 손싸움이 되어버린다.], '''[[샤코(리그 오브 레전드)|샤코]]'''[* 초반 갱의 달인이고 후반에는 깜짝 상자의 존재만으로 증오의 가시를 막거나 채찍유린을 무력화하면서 환각으로 이블린의 딜의 완성인 최후의 포옹을 피하는 등 여러모로 하드 카운터다. 갱보다 무한 카정으로 이블린을 괴롭히는 것도 초반에 샤코보다 약한 이블린 탓에 여간 어려운 일이 아니다.], [[니달리]][* 기동력, 정글링, 카정 모두 상위권이기 때문에 한 번 말리면 격차가 말도 안 되게 벌어지기 때문에 피곤한 상대다. 이블린의 장점인 빠른 정글링은 니달리 앞에서 별로 장점이라고 볼 수 없으며, 덫으로 은신 상태의 이블린을 찾아낼 수 있다는 점도 골치가 아프다. 초반 갱킹이나 카정 능력도 좋기 때문에 동선을 꼬거나 아군의 서포트를 받아야 한다.] 등 * '''은신 감지 또는 별도의 시야 확보 수단이 있는 챔피언''' * '''[[렉사이]]''': 매복만 하면 진동 감지로 이블린을 쉽게 찾아내고, 초반 약체인 이블린은 초반 깡패인 렉사이를 잘못 건드리면 순식간에 렉사이의 밥이 된다. 벽을 자유롭게 넘어다니는 기동성에 역갱도 강력하며, 6 이후에도 에어본-풀콤-궁극기로 이블린과 맞딜에서 밀리지 않는다. * [[티모]]: 실명 다트에 막히는 스킬이 거의 없기 때문에 본체는 쉽게 이길 수 있지만 문제는 유독성 함정이다. 보이지도 않는데 버섯을 밟는 순간 은신이 풀리며 4초 동안 둔화가 걸리고 지속 피해를 입어서 그동안에는 한없이 약해진다. 초중반에는 예언자의 렌즈로 지울 수 있지만 후반에는 지워도 지워도 끝이 없는 지뢰밭을 헤쳐나가야 한다. 그나마 몸도 약하고 달리 도주기가 없어서 1:1로는 손쉽게 암살이 가능하긴 하지만. * '''[[트위스티드 페이트]]''': 운명의 절대 시야로 은신을 최대 10초씩이나 벗겨내고, 운명은 쿨이 길기 때문에 저주만 건다면 충분히 이길 수 있지만 저주를 못 맞히면 골드 카드를 맞고 트페와 끔찍한 시간을 보내게 될 것이다. 가장 힘든 것은 한타 및 운영인데, 이블린은 무제한 은신으로 스플릿을 봉쇄하고 따로 다니는 챔피언을 잘라먹어야 되는데 트페는 스플릿을 하면서도 궁극기로 합류, 위치 파악, 탈출을 모두 하며 한타에서는 이블린의 위치를 노출시켜서 상대 원딜이나 브루저에게 마킹당하기 십상이다.[* 트페 상대할때는 그래서 6렙 전에 갱킹을 자주가서 말려버리고, 트페 6렙 운명 쓸만한 라인에 미리가서 역갱 대기를 타는 방법이 쓰이는데, 리워크 이후 이블린은 초반 갱킹도 어렵고 6렙도 트페보다 늦기 때문에 6렙이후 이득보려고 해도 이미 격차가 벌어져있는 경우가 많다. 그래서 아군 미드를 트페 견제가 가능한 강캐로 배치하고, 라인을 계속 밀면서 6전에 압박을 최대한 주고 미드 근처에 맴돌면서 역갱을 봐주는게 유효하다. 그리고 샛길에 와드박아서 운명 쓰러 샛길로 빠지는걸 체크해야한다.] * '''[[피들스틱]]''': 장신구인 허수아비가 챔피언 판정이라 '''위장 감지''' 능력이 있어 이블린이 올 만한 길목에 깔아두는 것으로 진입을 봉쇄할 수 있다. 게다가 진입한 이블린을 공포 한 방에 무력화시킬 수 있는 데다가 특별한 일이 없으면 존야의 모래시계를 선템으로 선호한다.W풍작에는 절대시야까지 있어서 이블린이 은신상태로 접근하면 풍작이 활성화되기 때문에 피들스틱 입장에선 이블린이 온다하더라도 풍작으로 은신을 밝히고 공포로 거리를 벌리면 그만이다. 6레벨 타이밍, 1코어 타이밍 역전을 기대할 수 있는 육식형 정글러와 달리 피들스틱은 같은 6레벨 성장형 AP 정글러라는 특성상 이블린과 플레이 방식 및 파워 커브가 완전히 겹치며, 심지어 이블린과는 비교가 불가능한 초반 정글링 속도를 가지고 있어서 매우 어려운 상대다. * '''[[렝가]]''': 2020 월드 챔피언십 결승전에서도 증명된 하드 카운터. 전투의 포효 때문에 한 번에 잘 죽지도 않으면서 상황에 따라서 강화 W로 매혹도 풀어버릴 수 있고 이블린 또한 잘못 물리면 한 번에 죽어버리기 딱 좋은 그림이 나온다. 앞서 말한 월드 챔피언십 결승전에서 담원이 이블린을 픽하자 [[레꽝주이|소프엠]]이 퓨어 탱커 렝가를 하면서 본인에 대한 암살을 막으면서 쿨감 신발 + 기사의 맹세 + 정령의 형상으로 빠르게 쿨타임 감소를 끌어올리면서 심심하면 사냥의 전율을 사용하면서 이블린의 위치를 찾아 암살을 원천부터 차단하는 모습을 보여줬다. * '''이블린으로부터 아군을 보호할 수 있는 챔피언''' * '''[[모르가나(리그 오브 레전드)|모르가나]]''': 황홀한 저주를 시전하면 적에게 뻔히 보이기 때문에 칠흑의 방패로 매혹을 막을 수 있다. 그리고 위치까지 드러나 속박을 날려 막아내고 재수가 없으면 영혼의 족쇄까지 맞고 죽을 수도 있다. [* 다만 밴시를 올리거나 회피 무빙으로 Q만 피하면 손쉽게 대처가 가능하다. 영혼의 족쇄는 궁써서 바로 탈출하거나 그전에 죽여버리면 그만.] * [[탐 켄치]]: 일단 소규모 교전에서 아군을 지키는 데에 특화되어서 이블린이 기껏 걸어놓은 저주를 너무 쉽게 씹어버리고, 탐 켄치를 노리기에는 두꺼운 피부의 보호막과 탱템들이 거슬리며, 인파이팅 하다보면 스택 쌓고 삼키는것이 매우 까다롭다. 맞다이도 최상급이라 이기는게 매우 힘든 편. * [[갈리오]]: 마법 피해에 강하고 아군 보호에 굉장히 탁월해서 적 팀에 있으면 암살이 굉장히 힘들어진다. 정의의 주먹으로 아군 딜러를 노리는 이블린을 떼어버리고 갈리오 자체의 딜도 쎈 편이라 갱을 잘못 가면 죽을 수도 있다. 그나마 주 라인이 달라서 미드 갱과 한타가 아니라면 마주칠 일이 거의 없다는 게 위안거리. * [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]], [[케일(리그 오브 레전드)|케일]], [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]], [[마오카이]], [[쓰레쉬]], [[타릭(리그 오브 레전드)|타릭]], [[알리스타]] 등 * '''전면 교전 능력이 강하거나, 도주가 자유로운 챔피언''': 이블린은 이동기가 전혀 없는 뚜벅이 챔피언이다. 이블린의 은신의 감지 범위에 살짝 스치기만 해도 곧바로 돌진하여 강제로 교전을 걸 수 있고, 은신하여 도망치는 상황에서도 끝까지 추격할 수도 있다. 도주까지 가능하면 저주를 걸어도 바로 도망쳐 매혹에도 잘 걸리지 않는다. * [[이렐리아]], [[마스터 이]][* 이블린의 스킬들을 일격 필살로 회피하며, 명상으로 누킹딜을 깎아버리기 때문에 1대1이 성립되지 않는다. 그나마 매혹을 지정해두면 마이 입장에서도 진입하기 껄끄러우며 매혹 지정->Q 1타 적중만 연계된다면 알파나 명상을 쓰기도 전에 원콤난다.], [[바이(리그 오브 레전드)|바이]][* AD 챔피언 중에서도 상급의 정글링 속도와 교전 능력을 보유했으며 바이의 갱킹력이나 초반 오브젝트 관리 능력은 이블린보다 한수 위다. 한타에서는 타겟팅 궁으로 이블린을 마크할 수 있다. 극단적으로 어려운 상대는 아니지만 그렇다고 방심해서도 안 되는 상대.], [[자르반 4세]], [[볼리베어]][* 은신의 감지 범위에 들어오면 바로 번개 강타로 달려들고, 광란의 상처의 회복, 천공 분열의 보호막과 딜링으로 덤비기 때문에 이블린이 절대로 맞딜로 이길 수 없으며 이길 만한 체력으로 깎아놔도 폭풍을 부르는 자나 광란의 상처로 회복한다.], [[판테온(리그 오브 레전드)|판테온]][* 방패 돌격으로 이블린의 딜의 완성인 최후의 포옹을 막을 수 있고, 증오의 가시와 채찍 유린도 당연히 막으며 은신의 감지 범위에 오면 바로 강화 W로 콤보를 넣어 이블린을 녹인다. 그나마 주 라인이 달라서 자주 볼 일은 없고 갱에 취약한 편이라 아군 미드가 갱 호응을 잘해주면 이길 수 있는 편이다.], [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]], [[세주아니]], [[카직스]][* 리워크 전에도 강력한 카운터였다. 1:1 상황의 폭딜은 이블린에 뒤지지 않으며, 궁극기에 은신이 있어 기습, 어그로 핑퐁에도 능하며 혼자 돌아다니는 포지션인 이블린은 선빵을 쳐서 원콤내지 않으면 반격받아 이블린이 그대로 눕는다. 까다로운 상대.], [[아칼리]], [[다이애나(리그 오브 레전드)|다이애나]], [[피즈]], [[오공(리그 오브 레전드)|오공]], [[트린다미어]], [[람머스]], [[모데카이저]], [[레넥톤]], [[나서스]], [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]][* 그놈의 라그나로크가 원수다. 거기다 최강급 맞다이 능력을 가진 올라프에게 이블린 따위는 상대도 안된다. 그나마 다행인 점은 유통기한이 심하다 보니 후반에는 저절로 유리해지고 현재는 거의탑으로만 나오기 때문에 갱갈때나 한타 외에는 볼일은 그리 많이는 없는 편. 다만 뚜벅이라 후반에 궁극기 유지가 어렵고 흡혈을 하기 전에 녹아버려서 그런 거지, E의 고정 피해 때문에 후반에도 1대1은 사실상 절대 못 이긴다.], [[트런들]][* 너프 많이 받아도 까다로운 상대였자 지금도 그야말로 '''가장 흉악하게 강한 상대.''' 이블린의 폭딜은 말할 것도 없이 패시브 유지력 때문에 뒤지지 않는다. 사거리가 짧고 뚜벅이인 이블린은 트런들의 딜교를 피하기 어렵고, 트런들에게 1~2번만 접근을 허용하면 곧바로 킬각이 잡힌다. 이블린이 트런들의 얼음 기둥(E)을 한번이라도 맞는다면 트런들의 정신나간 DPS와 괴랄한 폭딜에 빈사 상태가 되어버린다. 게다가 이블린이 6레벨 이전이나 이후나 트런들이 있는 라인쪽으로 갱을 가는것 자체가 손해이자 저세상이다. 6레벨 이후에는 방마저 감소가 붙은 진압(R)의 존재로 이블린을 순식간에 물렁살이로 만들어버린다. 심지어 트런들은 라인전도 강력할 뿐만 아니라 교전, 스플릿, 한타, 오브젝트 컨트롤에서도 전혀 밀리지 않는다. 반대로 이블린이 트런들을 두고 로밍을 가자니 철거력 속도 때문에 전라인 타워가 밀려버리고 폭사될 위험이 높다.], [[클레드]] 등 * '''[[카사딘]]''': 카사딘은 초반에 약하고 갱킹에 취약하지만 초반 이블린은 성장하느라 갱을 가기도 벅차다보니 6레벨 전에 방해 없이 성장할 수 있다. 카사딘이 궁극기를 찍는 순간 제아무리 이블린이 황홀한 저주로 매혹을 걸어도 균열 이동 한 번에 빠르게 뿌리칠 수가 있다. 그리고 패시브의 마법 피해 감소와 무의 구체의 마법 피해 보호막 때문에 AP 챔피언 중에서도 꽤나 튼튼하기 때문에 이블린의 딜을 대폭 줄이거나 암살 회피가 가능하다. 후반에는 당연히 카사딘이 압도적으로 왕귀력이 높아서 뭘 해도 답이 안 나오는 상대다. 아군 미드가 카사딘을 압살하거나 카사딘 유저가 못하기를 빌어야 한다. * '''[[킨드레드]]''' : 벽넘기와 초반 갱킹력이 우월하고 카정을 자주 들어와 괴롭힌다. 이블린이 잘 커서 킨드레드를 적극적으로 견제하러 다니지 않고 스택을 쌓고 다니는 걸 방치할 경우 왕귀력이나 한타 기여도는 킨드레드가 앞서기 때문에 까다로운 상대이다. 양의 안식처로 이블린의 암살 시도를 무위로 돌릴 수도 있다. * [[문도 박사]]: 초반 약체이고 리메이크 전의 괴랄한 마법 저항력이 없어졌기에 황홀한 저주를 활용해 빠른 갱으로 털어버리면 되지만, 문제는 이블린 역시 만만치 않은 초반 약체이며 6레벨 전에는 뼈톱으로 갱을 오는 이블린을 역으로 쫓아내거나 튀어버릴 수도 있다. 거기다가 시간이 갈수록 문도 박사는 패시브의 쿨타임이 점점 짧아져 매혹으로부터 안전해지지만 이블린은 잘못 들키기라도 했다가는 강한 맞다이 능력을 가진 문도 박사에게 순식간에 털린다. 한타에서도 이블린의 스킬은 적 딜러를 자르는 데에 써야지 문도 박사 같은 탱커에게 쓰는 것은 탱커들이 제일 선호하는 한타 구도이다. * [[가렌]]: 정글로 갈 일은 사실상 없지만 상대 탑 라이너가 가렌이라면 굉장히 골치가 아파진다. 이블린의 특성상 6레벨부터 갱킹이 시작되는데 어설프게 탑 갱킹을 갔다가는 결정타를 맞고 침묵에 걸리는 동시에 심판과 데마시아의 정의로 역관광을 당할 가능성이 크다. 자체적으로 탄탄하고 W로 딜 경감을 할 수 있기에 조금 까다롭다. 한타로 넘어가도 딜러의 암살을 방해하는 결정타의 침묵은 이블린의 발목을 잡는다. * [[일라오이]]: 이쪽도 정글로 갈 일은 없지만 6레벨을 찍으면 상당히 위험해진다. 아군 탑 라이너와 이블린 둘이서 상대한다고 하더라도 일라오이는 둘 다 따버릴 수 있기 때문. '''이블린이 상대하기 쉬운 챔피언''' * '''내구도가 부실하며 후퇴 능력이 부족한 챔피언''': 이 챔피언들은 이블린이 완벽하게 압살해버릴 수 있으며, 템이 어느 정도 나오면(2~3코어 정도부터) 황홀한 저주 없이도 원콤이 가능하다. 원딜들이 가진 생존기 정도로는 이블린을 벗어나기 힘들며 CC기만 제대로 대처하면 암살에 실패할 확률도 적다. 단 순간적으로 대량의 실드나 무적을 부여하는 [[카르마(리그 오브 레전드)|카르마]], [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]], [[케일(리그 오브 레전드)|케일]], [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]], [[킨드레드]] 같은 챔피언들이 있다면 주의를 요한다. * 대부분의 뚜벅이 원거리 딜러 챔피언 * [[진(리그 오브 레전드)|진]][* 6렙 전에는 기습갱을 도모하는것이 좋고 6렙 후에는 정글 통로에 깔아놓은 강제 관람의 덫을 주의해야한다. 덫을 밟는 순간 진 또한 도주 각을 잴 수 있기 때문.], [[코그모]], [[징크스(리그 오브 레전드)|징크스]], [[시비르]][* 다만 주문 방어막을 사전에 빼두는 것이 좋다.], [[퀸(리그 오브 레전드)|퀸]][* 예리한 감각으로는 은신을 들춰내지 못하기 때문에 공중제비로 대응하기도 어려워진다.], [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]], [[드레이븐]], [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]], [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]][* 궁극기인 마법의 수정화살만 빠지면 대처할 수단이 없다.], [[바루스]][* 애쉬와 비슷하게 궁극기인 부패의 사슬만 빠지면 된다.], [[아펠리오스]] 등 * 대부분의 유틸 서폿 : 몸 약하고 템도 갖추기 힘든 서포터 챔피언들은 딜을 버틸 수 없을 뿐만 아니라, 스펠 없으면 떨쳐내기도 쉽지 않다. 혼자 시야 장악하러 다니는 유틸 서폿들은 이블린의 주요 타겟이다. 이블린이 밴시 하나 끼고 오면 더욱 대처가 어렵다. * [[나미(리그 오브 레전드)|나미]], [[세나(리그 오브 레전드)|세나]], [[세라핀]], [[소나(리그 오브 레전드)|소나]] 등 * 생존기가 부실한 마법사 챔피언: 피들스틱 같이 특이한 경우로 불리하거나, 아리, 아지르, 카사딘, 블라디미르 같이 생존기가 좋은 챔피언들이 아니라면 이블린이 6레벨을 찍고 갱을 갈 때 뒷포지션을 잡고 암살을 노리면 무력하게 당할 수밖에 없다. 가지고 있는 CC기도 시전/발동에 시간이 걸려서 스킬을 쓰기도 전에 삭제되거나 최후의 포옹에 씹히기 일쑤다. 이런 CC기도 이블린이 밴시의 장막 하나 정도만 둘러줘도 충분히 씹고 암살할 수 있다. 게다가 몸도 약해서 탱커도 부담스러워 하는 이블린의 폭딜을 맞고 버틸 수 있는 챔피언이 없다. 단, 후반에는 발악용으로 내지르는 CC기에 잘못 걸리면 역관광을 당할 수 있으니 주의. * [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]], [[제라스]][* 럭스나 제라스의 경우 cc길 걸고 내지르는 폭딜이 여기 목록의 챔피언들중 굉장히 높은 만큼 걸릴 경우 궁극기가 거의 확정적으로 빠질 가능성이 큰편이다. 거기다 재수 없으면 이블린도 물몸 인지라 풀콤 맞고 죽거나 속박, 기절 맞고 포커싱 당할 위험도 있는 편. 만약 이 둘중 하나가 상대로 나오고 또 잘큰 상태라면 밴시의 장막은 꼭 둘러 놓는게 좋다. 이거 외에는 큰 문제는 없는 편.], [[벨코즈]], [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]], [[빅토르(리그 오브 레전드)|빅토르]], [[베이가]], [[아우렐리온 솔]][* 거리를 바짝 좁힐 수 있는 근접 암살자들에게 약해서 유성을 맞히기도 전에 녹는다.], [[신드라]], [[자이라]], [[브랜드(리그 오브 레전드)|브랜드]] 등 * [[카서스]]: 피들스틱과 반대로 이블린이 같은 플레이 스타일에서 상대적으로 우위를 점하는 구도. 이블린의 스킬들은 카서스 같은 챔피언을 자르는 데에 특화되어 있다. 뚜벅이인 카서스를 죽이기에도 쉽고 템을 갖춘 이블린은 이속이 빨라서 황폐화를 적중시키기가 쉽지 않으며, 카서스의 스킬들의 범위를 이속 증가 및 최후의 포옹으로 손쉽게 빠져나올 수 있고 최후의 포옹을 쓰면 진혼곡도 씹힌다. 같이 누워서 후반을 바라보더라도 나쁘지 않다. 다만 후반 성장 기대치는 카서스가 좀 더 높다. * '''이블린의 스킬 메커니즘에 대처하기 힘든 챔피언''' * [[럼블(리그 오브 레전드)|럼블]][* 초반이 편하다. 마주치더라도 순식간에 딜을 넣고 최후의 포옹으로 빠져나가기 때문에 별다른 위협이 되지 못한다. 이블린을 묶어두거나 방해할만한 하드 CC기도 없고 뚜벅이 근접 전사 챔피언치고는 몸도 약해서 암살하기도 쉽다.], [[릴리아(리그 오브 레전드)|릴리아]], [[제이스(리그 오브 레전드)|제이스]], '''[[베인(리그 오브 레전드)|베인]]'''[* 이런 부류 중에서도 은신을 벗겨낼 수단이 전무하기 때문에 은신 중인 이블린의 위치를 드러낼 방법이 없고 노리기도 힘든 반면, 베인은 게임 내내 이블린의 암살 위협에 시달려야 한다.], [[이즈리얼]], [[칼리스타]][* 선술한 베인, 이즈리얼, 칼리스타는 생존기가 우수하지만 은신을 순간적으로 드러낼 스킬이 하나도 없고 이동기로 피해도 증오의 가시의 후속타를 맞게 된다. 여차하면 채찍유린 강화로 추적할 수도 있다.], [[말파이트]], [[애니비아]][* 대부분의 근접 암살자 챔피언 잡아먹기로 유명한 애니비아지만 이블린은 예외다. 패시브 덕분에 6렙 이후 상시 은신이 가능한데다 하드 CC기인 매혹으로 상대 스킬을 봉인하고 죽여버리는 이블린의 특성 상 애니비아의 암살 대처 방식을 무마해버린다.][* 다만 애니비아의 패시브가 있을 때 최후의 포옹으로 빠지면 그대로 부활하기 때문에 잘 살펴봐야 한다.], [[카시오페아]] 등 * '''기타''' * '''워윅''': 이블린의 카운터인 은신한 이블린을 W로 쉽게 찾을 수 있고 초반이 강한 정글러지만 해당 유형의 다른 챔피언들과는 달리 이블린이 유리하다. 이유는 여러가지인데, 일단 워윅이 W로 은신을 찾을 수 있는 건 맞지만 패시브로 50%이상 회복하는건 일도 아닌 이블린이라 W를 직접 쓰지않는 이상 피냄새는 맡기조차 어려우며 사용효과도 쿨이 너무 긴탓에 자주 찾을 수도 없다. 또한 초반이 강한것도 말 그대로 맞딜만 셀뿐, 정글러로써 갱킹 능력이 6렙전 이블린과 비슷한 느낌으로 애매해 갱킹으로 이득을 보기 쉽지 않은 주제에 정글링은 아예 이블린과 비교도 안될정도로 너무 느려터져서 카정을 하려해도 웬만하면 이블린이 먹고간 정글만 남아있으며 어쩌다가 이블린과 만났다해도 매혹만 지정해두면 매혹 발동 전에 녹이지 않는 이상 잡을 수가 없다. 게다가 워윅은 패시브+궁극기의 흡혈과 E스킬의 높은 피해감소를 대가로 브루저 주제에 기본스탯이 좋지않아서 이블린의 대미지를 버티기 어려운건 덤. 어차피 한콤보에 터트리니 흡혈은 당연히 의미없고, E스킬 피해감소도 매혹 지속시간이 피해감소 지속시간보다 훨씬 길기때문에 천천히 때리면 그만. 이때문에 스킬셋은 워윅이 유리해보이지만 상대 승률은 이블린이 워윅을 압도한다. '''반반상성의 경우''' * '''[[아이번]]''': 서로가 서로를 상대하기 싫어하는 관계. 6레벨 이전 이블린은 그 아이번보다도 전투력이 약하며, 카정 플레이에 능하기에 초반부터 이블린의 성장을 방해할 수 있다. 다만 6레벨 이후에는 은신 덕분에 발동까지 다소 시간이 걸리는 아이번의 CC기로는 이블린을 막을 수 없으며 이블린 또한 보호의 씨앗의 보호막 정도는 뚫고 본체를 쉽게 암살할 수 있다. 한타 때도 이블린이 보호막을 뚫어내고 대상을 암살할 수 있느냐 없느냐에 따라 상성이 180도 달라지는 관계. 때문에 둘 모두 직접적인 밸런스 조정이나 메타의 변화가 없었음에도 불구하고 상대 승률이 40%~60%까지 하드 카운터와 한 끼 식사 급으로 달라지는 독특한 상대 승률을 가지고 있다. * '''[[에코(리그 오브 레전드)|에코]]''' : 초반에는 약하기 때문에 손쉬운 챔피언이며 스킬 구조상 콤보를 넣는 데 시간이 걸리기 때문에 에코가 대응하기 전에 폭딜을 꽂아버릴 수 있어서 상대하기는 어렵지 않은 편이다. 다만, 이블린보다 이동기가 좋으며 난전 및 한타에서의 기여도가 더 높고 궁극기로 체력 회복 및 어그로 핑퐁이 좋으며, 궁을 허공에 날려버릴 수 있어 주의해야 한다. * [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]] : 갱을 가도 피해망상으로 역갱을 오는 것이 대단히 까다로우며, 어둠의 장막으로 황홀한 저주나 증오의 가시를 한 번 씹을 수 있기 때문에 한 사이클을 버텨내고 역공을 가하면 힘든 상대이지만[* 특히 황혼의 인도자의 장판이 깔리면 이속이 증가된 녹턴을 떨쳐내기가 쉽지 않으며 공포에 걸리면 이블린도 눕는다.] 매혹만 적중하면 어둠의 장막을 쓰기도 전에 터뜨릴 수 있다. 녹턴은 맞싸움은 강하지만 태생이 암살자라 꽤나 물몸이기 때문. 교전, 한타 때 녹턴을 물어도 매혹을 막아내고 피해망상으로 아군 딜러에게 돌진해서 도망가 버리기 때문에 서로가 서로에게 까다로운 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기